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本节引言: 相信大家肯定对 Json 不陌生吧,我们和服务器交互一般用得较多的数据传递方式都是 Json 字符串的形式, 保存对象,我们也可以写成一个 Json 字符串然后存储!解析 Json 不知道你用的是 Gson,Fastjson,jackson 等,不过本节我们并不会去用这些第三方的解析库,而是使用 Android 自带的 Json 解析器来解析 Json! 好的,开始本节内容! 1.Json概念以及与XML的比较 1..
本节引言: 本节继续带来的是Android系统服务中的LayoutInflater(布局服务),说到布局,大家第一时间 可能想起的是写完一个布局的xml,然后调用Activity的setContentView()加载布局,然后把他显示 到屏幕上是吧~其实这个底层走的还是这个LayoutInflater,用的Android内置的Pull解析器来解析 布局。一般在Android动态加载布局或者添加控件用得较多,本节我们就来学习下他在实际..
本节引言 本节开始讲Android中的布局,Android中有六大布局,分别是: LinearLayout(线性布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局) FrameLayout(帧布局),AbsoluteLayout(绝对布局),GridLayout(网格布局) 而今天我们要讲解的就是第一个布局,LinearLayout(线性布局),我们屏幕适配的使用 用的比较多的就是LinearLayou..
本节引言: 第二章我们学习的是Android的UI控件,我们可以利用这些控件构成一个精美的界面,但是仅仅是界面而已;下一步就要开始学习逻辑与业务实现了,本章节讲解的是Android的事件处理机制!何为事件处理机制?举个 简单的例子,比如点击一个按钮,我们向服务器发送登陆请求!当然,Android中的事件处理机制不止这一种, 比如屏幕发生选择,我们点击了屏幕上某个区域...简单点说,事件处理机制就是我们和UI发生交互时,我们在背后添加一..
本节引言: 在前面我们已经学过EditText控件了,本节来说下如何监听输入框的内容变化! 这个再实际开发中非常实用,另外,附带着说下如何实现EditText的密码可见 与不可见!好了,开始本节内容! 1.监听EditText的内容变化 由题可知,是基于监听的事件处理机制,好像前面的点击事件是OnClickListener,文本内容 变化的监听器则是:TextWatcher,我们可以调用EditText.addTextChan..
本节引言: 作为ListView经典问题之一,如果你尝试过自定义ListView的item,在上面带有一个checkbox的话,那么 当你的item数超过了一页的话,就会出现这个问题,下面我们来分析下出现这种问题的原因,以及如何来 解决这个问题! 1.问题发生的原因: 这是网上找来的一幅关于ListView getView方法调用机制的一个图 上图中有一个Recycler的东东,平时我们ListView上可见的Item..
本节引言 如果你往ListView的Item中添加了Button,CheckBox,EditText等控件的话,你可能需要考虑 到一个问题:ListView的一个焦点问题!本节我们就来学习下解决这个问题的几个方法! 我们可以写个简答的listView,上面有一个Button,CheckBox,EditText,但是当我们点击发现, ListView的item点击不了,触发不了onItemClick的方法,也触发不了onItemLong..
本节引言: 本节是ListView这个小节的最后一节,给大家带来的是ListView多布局Item的实现, 何为ListView Item多布局,打个比方,QQ这种聊天列表: 假如他是用一个ListView做的,那么一个ListView上不就有两种不同的Item咯! 一左一右,嘿嘿,本节就来教大家如何实现ListView的多布局! 1.要点讲解: 重写getItemViewType()方法对应View是哪个类别,以及getV..
本节引言: 我们前面已经学习了ListView的一些基本用法咧,但是细心的你可能发现了,我们的数据 一开始定义好的,都是静态的,但是实际开发中,我们的数据往往都是动态变化的,比如 我增删该了某一列,那么列表显示的数据也应该进行同步的更新,那么本节我们就来探讨 下ListView数据更新的问题,包括全部更新,以及更新其中的一项,那么开始本节内容!~ 1.先写个正常的demo先 好的,先写个正常的Demo先,等下我们再慢慢调: ..
本节引言: 本节我们来继续学习没有讲完的UI控件部分, 回顾上一节,我们介绍了Adapter适配器的概念,然后学习了三个最简单的适配器的使用: ArrayAdapter,SimpleAdapter和SimpleCursorAdapter,而本节给大家讲解的是第一个 需搭配Adapter使用的UI控件:ListView,不过在版本中被RecyclerView这个新控件替换掉了! 列表作为最常用的控件之一,还是有必要好好学习的,本节以一个..
本节引言: 在Android基础入门教程——8.3.1 三个绘图工具类详解的Paint方法中有这样一个方法: setMaskFilter(MaskFilter maskfilter): 设置MaskFilter,可以用不同的MaskFilter实现滤镜的效果,如滤化,立体等! 而我们一般不会直接去用这个MaskFilter,而是使用它的两个子类: BlurMaskFilter:指定了一个模糊的样式和半径来处理Paint的边缘。 Emb..
本节引言: 本节带来的是Android多媒体中的——MediaPlayer,我们可以通过这个API来播放音频和视频 该类是Androd多媒体框架中的一个重要组件,通过该类,我们可以以最小的步骤来获取,解码 和播放音视频。它支持三种不同的媒体来源: 本地资源 内部的URI,比如你可以通过ContentResolver来获取 外部URL(流) 对于Android所支持的的媒体格式列表 对于Android支持的媒体格式列表,可见:..
本节引言 本节是Android多媒体基本API调用的最后一节,带来的是MediaRecord的简单使用, 用法非常简单,我们写个例子来熟悉熟悉~ 1.使用MediaRecord录制音频 运行结果: 实现代码: 布局代码:activity_main.xml: MainActivity.java: public class MainActivity extends AppCompatActiv..
本节引言: 本章给大家带来的是Android中的Menu(菜单),而在Android中的菜单有如下几种: OptionMenu:选项菜单,android中最常见的菜单,通过Menu键来调用 SubMenu:子菜单,android中点击子菜单将弹出一个显示子菜单项的悬浮框, 子菜单不支持嵌套,即不能包括其他子菜单 ContextMenu:上下文菜单,通过长按某个视图组件后出现的菜单,该组件需注册上下文菜单 本节我们来依依学习这几种菜..
本节引言: 本节带来的是Android中用于在状态栏显示通知信息的控件:Notification,相信大部分 学Android都对他都很熟悉,而网上很多关于Notification的使用教程都是基于2.x的,而 现在普遍的Android设备基本都在4.x以上,甚至是5.0以上的都有;他们各自的Notification 都是不一样的!而本节给大家讲解的是基于4.x以上的Notification,而5.0以上的Notification 我..
本节引言: 本节继续来学习Paint的API——PathEffect(路径效果),我们把画笔的sytle设置为Stroke,可以 绘制一个个由线构成的图形,而这些线偶尔会显得单调是吧,比如你想把这些先改成虚线,又 或者想让路径的转角变得圆滑等,那你就可以考虑使用这个PathEffect来实现了! 官方API文档:PathEffect 进去看文档,可以发现这个PathEffect和我们前面学的MaskFilter(面具)与ColorFi..
本节引言: 本节给大家带来的是最后一个用于显示信息的UI控件——PopupWindow(悬浮框),如果你想知道 他长什么样子,你可以打开你手机的QQ,长按列表中的某项,这个时候后弹出一个黑色的小 对话框,这种就是PopupWindow了,和AlertDialog对话框不同的是,他的位置可以是随意的; 另外AlertDialog是非堵塞线程的,而PopupWindow则是堵塞线程的!而官方有这样一句话来介绍 PopupWindow: A..
本节引言: 本节要讲解的是Android为我们提供的系统服务中的——PowerManager(电源服务),用于 管理CPU运行,键盘或屏幕亮起来;不过,除非迫不得已,否则进来别去使用这个类,假如 你使用以后,一定要及时释放!本节并不会太深入滴去讲解这B,因为这涉及到底层的一些 东西,以后需要用到在深入研究~本节主要介绍的是一些基本的概念,PowerManager,wakelock 锁的机制等! 官方API文档:PowerManager..
本节引言: 本节给大家带来的是Android基本UI控件中的ProgressBar(进度条),ProgressBar的应用场景很多,比如 用户登录时,后台在发请求,以及等待服务器返回信息,这个时候会用到进度条;或者当在进行一些比较 耗时的操作,需要等待一段较长的时间,这个时候如果没有提示,用户可能会以为程序Carsh或者手机死机 了,这样会大大降低用户体验,所以在需要进行耗时操作的地方,添加上进度条,让用户知道当前的程序 在执行中,也..
本节引言: 前面讲了一堆看似和我们Android开发无关的东西是吧,当然是现在看似而已,以后你回头看就知道了! 好吧,本节我们就来以前面创建的Hello World项目为入口,来了解工程结构, 以及Android中的资源访问的两种方式!后续教程使用的IDE是Android Studio,因为在前几天谷歌正式宣布,在年底前终止对其他IDE开发环境的支持! 1.工程项目结构解析: 我们开发大部分时间都花在下面这个部分上: ..
本节引言: 本节给大家带来的是Andoird基本UI控件中的RadioButton和Checkbox; 先说下本节要讲解的内容是:RadioButton和Checkbox的 1.基本用法 2.事件处理; 3.自定义点击效果; 4.改变文字与选择框的相对位置; 5.修改文字与选择框的距离 其实这两个控件有很多地方都是类似的,除了单选和多选,事件处理,其他的都是类似的! 另外还有一个ListView上Checkbox的错位的问题,我们会..
本节引言: 上一节的SeekBar是不是很轻松咧,本节我们学的这个RatingBar(星级评分条)也非常简单,相信在某宝, 买过东西的对这个应该不陌生,收到卖家的包裹,里面很多时候会有个小纸片,五星好评返还多少元这样, 而评分的时候就可以用到我们这个星级评分条了~先来瞅瞅官方文档 官方文档:RatingBar 我们可以看到,这玩意和SeekBar的类结构是一样的,也是ProgressBar的子类: 也就是说他同样有用Progre..
本节引言 在上一节中我们对LinearLayout进行了详细的解析,LinearLayout也是我们 用的比较多的一个布局,我们更多的时候更钟情于他的weight(权重)属性,等比例划分,对屏幕适配还是 帮助蛮大的;但是使用LinearLayout的时候也有一个问题,就是当界面比较复杂的时候,需要嵌套多层的 LinearLayout,这样就会降低UI Render的效率(渲染速度),而且如果是listview或者GridView上..
本节引言: 本节带来的是Android基本UI控件中的第十个:ScrollView(滚动条),或者我们应该叫他 竖直滚动条,对应的另外一个水平方向上的滚动条:HorizontalScrollView,先来一发官方文档 的链接:ScrollView,我们可以看到类的结构如下: 嘿嘿,原来是一个FrameLayout的容器,不过在他的基础上添加了滚动,允许显示的比实际多的内容! 另外,只能够往里面放置一个子元素,可以是单一的组件,又..