云网络基础:VPC、子网与安全组
上云第一步不是建虚拟机,是搞懂网络——VPC/子网/路由/安全组/NAT。本文讲清云网络的核心概念、公共子网 vs 私有子网(数据库不该对公网开)、安全组(防火墙)与 NACL、NAT 网关(让私有子网出公网),以及一套经典的"两层子网 + 最小暴露"架构。
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上云第一步不是建虚拟机,是搞懂网络——VPC/子网/路由/安全组/NAT。本文讲清云网络的核心概念、公共子网 vs 私有子网(数据库不该对公网开)、安全组(防火墙)与 NACL、NAT 网关(让私有子网出公网),以及一套经典的"两层子网 + 最小暴露"架构。
搜索有结果不代表结果属于当前提交。本文用 commit 水位、变更日志、删除与重命名处理、脏工作树覆盖层和原子索引发布保证 Agent 不读取过期符号。
服务跑在不同机器,日志散落各处,出事翻不到。日志聚合把所有日志集中一处,可搜可查可告警。本文讲清日志聚合的架构(采集→传输→存储→查询)、ELK(重)vs Loki(轻)的取舍、结构化日志(JSON)的重要性,以及怎么定日志策略(级别/采样/保留)。
按角色名把任务发给“最强 Agent”会忽略工具权限、版本兼容和实时容量。本文用版本化 capability descriptor、分层准入与截止期感知卸载保护交互和关键任务。
useEffect+fetch 看着简单,坑极多(竞态/重复请求/无缓存/无重试)。本文讲清 React 数据获取的演进:useEffect(反模式)→ React Query/SWR(服务端状态库)→ Server Components(RSC 服务端获取),各自该用在哪,以及 RSC 和 RQ 不是替代是互补。
DAG 画出来不等于可恢复。本文把依赖满足、节点尝试、产物提交和图版本拆开,用事件重放与派生就绪集防止重启后漏跑、早跑或重复释放下游。
OFFSET 翻页翻到第 1000 页慢得像查全表——因为它真的扫了前 1000 页。本文深入讲清 OFFSET 的性能问题(O(N) 扫描)、游标分页(keyset pagination O(1))、游标怎么设计(多列排序/复合键)、以及什么时候只能用 OFFSET(需要跳页)。
多个 Agent 返回内容后,拼接或投票都会丢失证据与适用条件。本文设计候选结果血缘、确定性冲突分类、仲裁记录和原子发布,使合并结论可复算、可撤销。
JS 太慢的场景(图像/视频/3D/加密/大计算),WebAssembly 让浏览器跑 C/Rust 编译的代码,接近原生速度。本文讲清 WASM 是什么、和 JS 的关系(互补不替代)、怎么用(Rust 编译 wasm + JS 调用)、适合什么(WASM 的甜区)不适合什么。
多个 Agent 同时修改共享计划、偏好或结论时,简单最后写入会丢事实。本文用版本命令、单键排序和字段级合并策略控制并发。
请求来了分给哪个后端?负载均衡器决定了分配策略。本文讲清 L4(网络层)vs L7(应用层)、常见算法(轮询/加权/最少连接/IP哈希/一致性哈希)各自适用、健康检查与会话保持、以及 Nginx/ALB/Envoy 等工具选型。
多个 Agent 竞争同一工作时,带 TTL 的领取记录只能帮助回收,不能阻止旧执行者迟到提交。本文用单调 fencing、尝试身份和副作用登记建立可证明的任务所有权。