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写在前面 本节将介绍如何使用Android Studio开发Android APP,和前面Eclipse + ADT + SDK搭建Android开发环境一样,本节也只是介绍一些基本东西,深入的,比如快捷键,小技巧等会再另一篇文章中详细地介绍! 1.下载Android Studio 官网下载:Android Studio for Window ... 百度云下载:android-studio-bundle-141.190325..
本节引言: 从本节开始我们来探究Android中的动画,毕竟在APP中添加上一些动画,会让我们的应用变得 很炫,比如最简单的关开Activity,当然自定义控件动画肯定必不可少啦~而Android中的动画 分为三大类,逐帧动画(Frame)以及补间动画(Tween),还有Android 3.0以后引入的属性动画 (Property),而本节给大家带来的是第一种动画——逐帧动画的一个基本使用~ 1.帧动画概念以及用法 帧动画非..
本节引言: 本节给大家带来的是Android给我们提供的一个轻量级的用于处理异步任务的类:AsyncTask,我们一般是 继承AsyncTask,然后在类中实现异步操作,然后将异步执行的进度,反馈给UI主线程~ 好吧,可能有些概念大家不懂,觉得还是有必要讲解下多线程的概念,那就先解释下一些概念性的东西吧! 1.相关概念 1)什么是多线程: 答:先要了解这几个名称:应用程序,进程,线程,多线程!! 应用程序(Applica..
本节引言: 在多媒体的第一节,我们用SoundPool写了个Duang的示例,小猪点击一个按钮后,突然发出'Duang'的 一声,而且当时的声音很大,吓死宝宝了,好在不是上班时间,上班时间偷偷写博客给经理知道 会作死的~嗯,好的,说到这个声音大小就得介绍下Android为我们提供的(音量大小控制)的API: AudioManager(音频管理器)了,该类位于Android.Media包下,提供了音量控制与铃声模式相..
本节引言: 本节继续来学习Adapter类的控件,这次带来的是AutoCompleteTextView(自动完成文本框), 相信细心的你发现了,和Adapter搭边的控件,都可以自己定义item的样式,是吧! 或者说每个Item的布局~想怎么玩就怎么玩~嗯,话不多说,开始本节内容~ 对了贴下官方API:AutoCompleteTextView 1.相关属性: android:completionHint:设置下拉菜单中的提示..
本节引言: 上一节中我们学习了如何来使用一个ListView以及自定义一个简单的BaseAdapter,我们从代码 中可以看出比较重要的两个方法:getCount()和getView(),界面上有多少列就会调用多少次getView, 这个时候可能看出一些端倪,每次都是新inflate一个View,都要进行这个XML的解析,这样会 很浪费资源,当然,几十列或者几百列的列表并不能体现什么问题,但假如更多或者布局更加复杂? 所以学习List..
本节引言: 前两节我们学了Bitmap和一些基本的绘图API的属性以及常用的方法,但心里总觉得有点 不踏实,总得写点什么加深下映像是吧,嗯,本节我们就来写两个简单的例子: 1.简单画图板的实现 2.帮美女擦衣服的简单实现 嘿嘿,第二个例子是小猪刚学安卓写的一个小Demo~嘿嘿~ 开始本节内容~ 1.实战示例1:简单画图板的实现: 这个相信大家都不陌生,很多手机都会自带一个给用户涂鸦的画图板,这里我们就来写个简单的 例子,首先我..
本节引言: 在上一节中我们对Android中的13种类型的Drawable的类型进行了讲解,有没有应用到自己的 项目当中呢?而本节我们来探讨的是Bitmap(位图)的一些使用,而在开始本节的内容之前我们 先来区分几个名词的概念: Drawable:通用的图形对象,用于装载常用格式的图像,既可以是PNG,JPG这样的图像, 也是前面学的那13种Drawable类型的可视化对象!我们可以理解成一个用来放画的——画框! Bitmap(位..
本节引言: 上节,我们已经学习了Bitmap的基本用法,而本节我们要来探讨的Bitmap的OOM问题, 大家在实际开发中可能遇到过,或者没遇到过因为Bitmap引起的OOM问题,本节我们 就来围绕这个话题来进行学习~了解什么是OOM,为什么会引起OOM,改善因Bitmap引起的 OOM问题~ 1.什么是OOM?为什么会引起OOM? 答:Out Of Memory(内存溢出),我们都知道Android系统会为每个APP分配一个独..
本节引言: 上节我们对BroadcastReceiver已经有了一个初步的了解了,知道两种广播类型:标准与有序, 动态或静态注册广播接收者,监听系统广播,自己发送广播!已经满足我们的基本需求了~ 但是前面写的广播都是全局广播!这同样意味着我们APP发出的广播,其他APP都会接收到, 或者其他APP发送的广播,我们的APP也同样会接收到,这样容易引起一些安全性的问题!而 Android中给我们提供了本地广播的机制,使用该机制发出的广播只..
本节引言 本节我们将来学习Android四大组件中的第三个:BroadcastReceiver(广播接收者),嘿嘿,刚一直在想 如何写开头语,于是乎翻了手头的两本Android基础书,发现两本书都没有对BroadcastReceiver的介绍, 不知道是巧合还是作者觉得这东西用得不多,没必要讲!不过,他们不讲,小猪却会讲,还要详细讲咧! 好的,开始本节内容~ PS:对了,在Android官网上,点开API Guides -> A..
本节引言: 今天给大家介绍的Android基本控件中的两个按钮控件,Button普通按钮和ImageButton图像按钮; 其实ImageButton和Button的用法基本类似,至于与图片相关的则和后面ImageView相同,所以本节 只对Button进行讲解,另外Button是TextView的子类,所以TextView上很多属性也可以应用到Button 上!我们实际开发中对于Button的,无非是对按钮的几个状态做相应的操作,比..
本节引言 在3.1中我们对Android中的一个事件处理机制——基于监听的事件处理机制进行了学习,简单的说就是 为我们的事件源(组件)添加一个监听器,然后当用户触发了事件后,交给监听器去处理,根据不同的事件 执行不同的操作;那么基于回调的事件处理机制又是什么样的原理呢?好吧,还有一个问题:你知道 什么是方法回调吗?知道吗?相信很多朋友都是了解,但又说不出来吧!好了,带着这些疑问我们 对android事件处理机制中的回调事件处理机制进行..
本节引言 本节给大家带来的是Android中Camera的使用,简单点说就是拍照咯,无非两种: 1.调用系统自带相机拍照,然后获取拍照后的图片 2.要么自己写个拍照页面 本节我们来写两个简单的例子体验下上面的这两种情况~ 1.调用系统自带Carema 我们只需下面一席话语,即可调用系统相机,相机拍照后会返回一个intent给onActivityResult。 intent的extra部分包含一个编码过的Bitmap~ ..
本节引言: 前面我们花了13小节详细地讲解了Android中Paint类大部分常用的API,本节开始我们来讲解 Canvas(画板)的一些常用API,我们在8.3.1 三个绘图工具类详解 中已经列出了我们可供调用的一些方法,我们分下类: drawXxx方法族:以一定的坐标值在当前画图区域画图,另外图层会叠加, 即后面绘画的图层会覆盖前面绘画的图层。 clipXXX方法族:在当前的画图区域裁剪(clip)出一个新的画图区域,这个 画..
本节引言: 本节继续带来Android绘图系列详解之Canvas API详解(Part 2),今天要讲解的是Canvas 中的ClipXxx方法族!我们可以看到文档中给我们提供的Clip方法有三种类型: clipPath( ),clipRect( ),clipRegion( ); 通过Path,Rect,Region的不同组合,几乎可以支持任意形状的裁剪区域! Path:可以是开放或闭合的曲线,线构成的复杂的集合图形 Rect:矩形区..
本节引言: 在Canvas的API文档中,我们看到这样一个方法:drawBitmap(Bitmap bitmap, Matrix matrix, Paint paint) 这个Matrix可是有大文章的,前面我们在学Paint的API中的ColorFilter中曾讲过ColorMatrix 颜色矩阵,一个4 * 5 的矩阵,我们可以通过修改矩阵值来修改色调,饱和度等! 而今天讲的这个Matrix可以结合其他API来控制图形,组件的变换..
本节引言: 上节我们学习了MaskFilter(面具),用它的两个子类BlurMaskFilter弄了下模糊效果,EmbossMaskFilter 弄了下浮雕效果,而本节我们来学习的是另一个API——ColorFilter(颜色过滤器),和MaskFilter一样, 我们并不直接使用该类,而是使用该类的三个子类: 颜色矩阵颜色过滤器:ColorMatrixColorFilter 光照色彩过滤器:LightingColorFilter ..
本节引言: 嗯,本来说好今天不写的,还是写吧,毕竟难得空闲哈~,本节给大家带来的是 ColorFilter的第三个子类:PorterDuffColorFilter,看到PorterDuff大家一定不会 陌生吧,假如你看过前面的 Android基础入门教程——8.3.5 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(二) 其实效果都是一样的,只是这里用的是颜色,而且直接设置就好,下面我们来写个简单的 例子,我们取..
本节引言: 上一节中我们讲解了Android中Paint API中的ColorFilter(颜色过滤器)的第一个子类: ColorMatrixColorFilter(颜色矩阵颜色过滤器),相信又开阔了大家的Android图像处理视野, 而本节我们来研究它的第二个子类:LightingColorFilter(光照色彩颜色过滤器),先上一发 官方API文档:LightingColorFilter,文档里的东西也不多,关键的在这里: ..
本节引言: 本节给大家介绍的Configuration类是用来描述手机设备的配置信息的,比如屏幕方向, 触摸屏的触摸方式等,相信定制过ROM的朋友都应该知道我们可以在: frameworks/base/core/java/android/content/res/Configuration.java 找到这个类,然后改下相关设置,比如调整默认字体的大小!有兴趣可自行了解! 本节讲解的Configuration类在我们Android开发中..
本节引言: 学完上一节,相信你已经知道如何去使用系统提供的ContentProvider或者自定义ContentProvider了, 已经基本满足日常开发的需求了,有趣的是,我在官方文档上看到了另外这几个Provider: Calendar Provider:日历提供者,就是针对针对日历相关事件的一个资源库,通过他提供的API,我们 可以对日历,时间,会议,提醒等内容做一些增删改查! Contacts Provider:联系人提..
本节引言: 本节给大家带来的是Android四大组件中的最后一个——ContentProvider(内容提供者),可能部分读者 有疑问了,'Android不是有五大组件的吗?还有个Intent呢?'对的,Intent也是很重要的,但是他 只是维系这几个组件间的纽带!Intent我们下一章会讲解!说会这个ContentProvider,我们什么时候 会用到他呢?有下面这两种: 1.我们想在自己的应用中访问别的应用..
前言: 关于《2015年最新Android基础入门教程目录》终于在今天落下了帷幕,全套教程 共148节已编写完毕,附上目录,关于教程的由来,笔者的情况和自学心得,资源分享 以及一些疑问等可戳:《2015最新Android基础入门教程》完结散花~ 下面是本系列教程的完整目录: 1.0 Android基础入门教程 1.1 背景相关与系统架构分析 1.2 开发..