首页/教程/开发笔记/一张图带你了解游戏程序员的学习之路NOTE开发笔记与题库FETCHED一张图带你了解游戏程序员的学习之路来自:https://github.com/miloyip/game-programmer..更新于 2026/7/16开发笔记教程详情页默认 noindex。 来自:https://github.com/miloyip/game-programmer 上一章给程序员的几条建议,精彩配图1.想清楚,再动手写代码 刚入行的新手,为了展示自己的能力,拿到需求迫不及待地就开始上手写代码,大忌! 在我看来真正写代码的时间只有20%,如果不想清楚,其他的80%时间在改bug。 2.不交流,就会头破血流 不爱说话和沟通,容易产生需求理解错误,最后做出来才发现不是产品要求的。 很多功能推到重来都是不交流产生的。 3.文档没人看,但还是要写 文档的作用大部分时候不是用来沟通的,是用来做记录的,大部分需求还是通过口..下一章GCC 参数详解gcc 与 g++ 分别是 gnu 的 c & c++ 编译器 gcc/g++ 在执行编译工作的时候,总共需要4步: 1、预处理,生成 .i 的文件[预处理器cpp] 2、将预处理后的文件转换成汇编语言, 生成文件 .s [编译器egcs] 3、有汇编变为目标代码(机器代码)生成 .o 的文件[汇编器as] 4、连接目标代码, 生成可执行程序 [链接器ld] 参数详解 -x language filename 设定..