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Python3 atan2() 函数 Python3 数字 描述 atan2() 返回给定的 X 及 Y 坐标值的反正切值。 语法 以下是 atan2() 方法的语法: import math math.atan2(y, x) 注意:atan2()是不能直接访问的,需要导入 math 模块,然后通过 math 静态对象调用该方法。 参数 x -- 一个数值。 y -- 一个数值。 返回值 返回给定的..
Python3 ceil() 函数 Python3 数字 描述 ceil(x) 函数返回一个大于或等于 x 的的最小整数。 语法 以下是 ceil() 方法的语法: import math math.ceil( x ) 注意:ceil()是不能直接访问的,需要导入 math 模块,通过静态对象调用该方法。 参数 x -- 数值表达式。 返回值 函数返回返回一个大于或等于 x 的的最小整数。 实例 以下展示了使用 ..
Python3 choice() 函数 Python3 数字 描述 choice() 方法返回一个列表,元组或字符串的随机项。 语法 以下是 choice() 方法的语法: import random random.choice( seq ) 注意:choice()是不能直接访问的,需要导入 random 模块,然后通过 random 静态对象调用该方法。 参数 seq -- 可以是一个列表,元组或字符串。..
Python3 cos() 函数 Python3 数字 描述 cos() 返回x的弧度的余弦值。 语法 以下是 cos() 方法的语法: import math math.cos(x) 注意:cos()是不能直接访问的,需要导入 math 模块,然后通过 math 静态对象调用该方法。 参数 x -- 一个数值。 返回值 返回x的弧度的余弦值,-1 到 1 之间。 实例 以下展示了使用 cos()..
Python3 degrees() 函数 Python3 数字 描述 degrees() 将弧度转换为角度。 语法 以下是 degrees() 方法的语法: import math math.degrees(x) 注意:degrees()是不能直接访问的,需要导入 math 模块,然后通过 math 静态对象调用该方法。 参数 x -- 一个数值。 返回值 返回一个角度值。 实例 以下展示了使用 ..
Python3 exp() 函数 Python3 数字 描述 exp() 方法返回x的指数,ex。 语法 以下是 exp() 方法的语法: import math math.exp( x ) 注意:exp()是不能直接访问的,需要导入 math 模块,通过静态对象调用该方法。 参数 x -- 数值表达式。 返回值 返回x的指数,ex。 实例 以下展示了使用 exp() 方法的实例: #!/usr/b..
Python3 fabs() 函数 Python3 数字 描述 fabs() 方法以浮点数形式返回数字的绝对值,如 math.fabs(-10) 返回10.0。 fabs() 函数类似于 abs() 函数,但是他有两点区别: abs() 是内置函数。 fabs() 函数在 math 模块中定义。 fabs() 函数只对浮点型跟整型数值有效。 abs() 还可以运用在复数中。 语法 以下是 fabs() 方法的语法: im..
Python3 floor() 函数 Python3 数字 描述 floor(x) 返回数字的下舍整数,小于或等于 x。 语法 以下是 floor() 方法的语法: import math math.floor( x ) 注意:floor()是不能直接访问的,需要导入 math 模块,通过静态对象调用该方法。 参数 x -- 数值表达式。 返回值 返回小于或等于 x 的整数。 实例 以下展示了使用 fl..
Python3 hypot() 函数 Python3 数字 描述 hypot() 返回欧几里德范数 sqrt(x*x + y*y)。 语法 以下是 hypot() 方法的语法: import math math.hypot(x, y) 注意:hypot()是不能直接访问的,需要导入 math 模块,然后通过 math 静态对象调用该方法。 参数 x -- 一个数值。 y -- 一个数值。 返回值 返..
Python3 log() 函数 Python3 数字 描述 log() 方法返回x的自然对数,x > 0。 语法 以下是 log() 方法的语法: import math math.log( x ) 注意:log()是不能直接访问的,需要导入 math 模块,通过静态对象调用该方法。 参数 x -- 数值表达式。 返回值 返回x的自然对数,x>0。 实例 以下展示了使用 log() 方法的..
Python3 log10() 函数 Python3 数字 描述 log10() 方法返回以10为基数的x对数,x>0。 语法 以下是 log10() 方法的语法: import math math.log10( x ) 注意:log10()是不能直接访问的,需要导入 math 模块,通过静态对象调用该方法。 参数 x -- 数值表达式。 返回值 返回以10为基数的x对数,x>0。 实例 ..
Python3 max() 函数 Python3 数字 描述 max() 方法返回给定参数的最大值,参数可以为序列。 语法 以下是 max() 方法的语法: max( x, y, z, .... ) 参数 x -- 数值表达式。 y -- 数值表达式。 z -- 数值表达式。 返回值 返回给定参数的最大值。 实例 以下展示了使用 max() 方法的实例: 实例 [mycode4 type=&..
Python3 min() 函数 Python3 数字 描述 min() 方法返回给定参数的最小值,参数可以为序列。 语法 以下是 min() 方法的语法: min( x, y, z, .... ) 参数 x -- 数值表达式。 y -- 数值表达式。 z -- 数值表达式。 返回值 返回给定参数的最小值。 实例 以下展示了使用 min() 方法的实例: #!/usr/bin/python3..
Python3 modf() 函数 Python3 数字 描述 modf() 方法返回 x 的整数部分与小数部分,两部分的数值符号与 x 相同,整数部分以浮点型表示。 语法 以下是 modf() 方法的语法: import math math.modf( x ) 注意:modf()是不能直接访问的,需要导入 math 模块,通过静态对象调用该方法。 参数 x -- 数值表达式。 返回值 返回x的整数部分与小..
Python3 pow() 函数 Python3 数字 描述 pow() 方法返回 xy(x的y次方) 的值。 语法 以下是 math 模块 pow() 方法的语法: import math math.pow( x, y ) 内置的 pow() 方法 pow(x, y[, z]) 函数是计算x的y次方,如果z在存在,则再对结果进行取模,其结果等效于pow(x,y) %z 注意:pow() 通过内置的方法直接调用,内..
Python3 radians() 函数 Python3 数字 描述 radians() 方法将角度转换为弧度。 角度和弧度关系是:2π 弧度 = 360°。从而 1°≈0.0174533 弧度,1 弧度≈57.29578°。 1) 角度转换为弧度公式:弧度=角度÷180×π 2)弧度转换为角度公式: 角度=弧度×180÷π 语法 以下是 radians() 方法的语法: import math math.radians..
Python3 random() 函数 Python3 数字 描述 random() 方法返回随机生成的一个实数,它在半开放区间 [0,1) 范围内。 语法 以下是 random() 方法的语法: import random random.random() 注意:random() 是不能直接访问的,需要导入 random 模块,然后通过 random 静态对象调用该方法。 参数 无 返回值 返回随机生成的..
Python3 randrange() 函数 Python3 数字 描述 randrange() 方法返回指定递增基数集合中的一个随机数,基数默认值为1。 语法 以下是 randrange() 方法的语法: import random random.randrange ([start,] stop [,step]) 注意:randrange()是不能直接访问的,需要导入 random 模块,然后通过 random 静态..
Python3 round() 函数 Python3 数字 描述 round() 方法返回浮点数 x 的四舍五入值,准确的说保留值将保留到离上一位更近的一端(四舍六入)。 精度要求高的,不建议使用该函数。 语法 以下是 round() 方法的语法: round( x [, n] ) 参数 x -- 数字表达式。 n -- 表示从小数点位数,其中 x 需要四舍五入,默认值为 0。 返回值 返回浮点数x的..
Python3 seed() 函数 Python3 数字 描述 seed() 方法改变随机数生成器的种子,可以在调用其他随机模块函数之前调用此函数。 语法 以下是 seed() 方法的语法: import random random.seed ( [x] ) 我们调用 random.random() 生成随机数时,每一次生成的数都是随机的。但是,当我们预先使用 random.seed(x) 设定好种子之后,其中的 x 可..
Python3 shuffle() 函数 Python3 数字 描述 shuffle() 方法将序列的所有元素随机排序。 语法 以下是 shuffle() 方法的语法: [mycode3 type='python'] import random random.shuffle (lst ) [/mycode3] 注意:shuffle() 是不能直接访问的,需要导入 random 模块,然后通过 r..
Python3 sin() 函数 Python3 数字 描述 sin() 返回的x弧度的正弦值。 语法 以下是 sin() 方法的语法: import math math.sin(x) 注意:sin()是不能直接访问的,需要导入 math 模块,然后通过 math 静态对象调用该方法。 参数 x -- 一个数值。 返回值 返回的x弧度的正弦值,数值在 -1 到 1 之间。 实例 以下展示了使用 s..
Python3 sqrt() 函数 Python3 数字 描述 sqrt() 方法返回数字x的平方根。 语法 以下是 sqrt() 方法的语法: import math math.sqrt( x ) 注意:sqrt()是不能直接访问的,需要导入 math 模块,通过静态对象调用该方法。 参数 x -- 数值表达式。 返回值 返回数字x的平方根。 实例 以下展示了使用 sqrt() 方法的实例: 实..
Python3 tan() 函数 Python3 数字 描述 tan() 函数是 math 模块中的一个函数,用于计算一个角的正切值。 要使用 tan() 函数,首先需要导入 math 模块,然后调用 math.tan() 函数,传递一个角度(以弧度为单位)作为参数。 语法 以下是 tan() 方法的语法: import math math.tan(x) 注意:tan()是不能直接访问的,需要导入 math 模块,然后通..